v 家也就是 VOCALOID 虚拟歌手,这套虚拟形象体系最初来源于雅马哈开发的 VOCALOID 歌声合成软件,软件本身只是歌声引擎,最早版本并没有配套完整的拟人形象,后来 Crypton Future Media 公司在推出第二代产品的时候,为了让软件更容易被用户记住和传播,给歌声库设计专属拟人角色,最标志性的就是初音未来,也就是大家最熟悉的 v 家核心形象,这个设计思路很快成为行业惯例,后续其他厂商推出新歌声库的时候,也都配套设计对应的拟人形象,慢慢就形成大家口中的 v 家角色群体,这些形象本质是歌声库的拟人化包装,不是独立动画角色,形象和歌声音源是绑定在一起的,用户使用对应音源创作歌曲的时候,就可以搭配这个拟人形象作为歌曲视觉代表。
发展阶段分层
| 阶段 | 时间节点 | 关键事件 |
|---|---|---|
| 引擎初期 | VOCALOID 一代 | 雅马哈推出合成引擎,初代 KAITO MEIKO 形象比较简单 |
| 形象爆发 | VOCALOID 二代 | 初音未来诞生,配套二次元人设,全网同人创作爆发 |
| 体系扩张 | 后续版本更新 | 追加镜音连铃 巡音流歌等角色,v 家角色阵容扩大 |
| 生态成熟 | 长期发展 | 大量同人歌曲 动画 演唱会,v 家形象形成独立亚文化 |
核心设计逻辑
第一 音源和人设绑定,每一个拟人形象对应一套独立的歌声数据库,不同角色声线不一样,人设外观性格是配套补充,用来区分不同音源
第二 开放创作生态,官方只给出基础人设,大部分故事 服装 歌曲都是普通创作者二次创作,v 家形象没有固定主线剧情,同人内容可以自由拓展
第三 商业定位,拟人形象可以提升软件辨识度,方便举办全息演唱会 周边 联动,让单纯的音频软件变成有角色 IP 的亚文化产品
区分容易混淆概念
v 家不是动画企划,很多新手会误以为 v 家是动画,实际上 v 家核心是歌声合成软件,形象只是音源拟人
v 家不等于只有初音未来,初音只是 v 家最知名代表,还有镜音 巡音 GUMI 等其他音源形象
v 家形象设计版权分属不同公司,并不是全部归雅马哈,雅马哈只负责底层合成引擎开发
了解 v 家形象来源的学习步骤
第一步 先明确底层基础,雅马哈 VOCALOID 是歌声合成引擎
第二步 理解拟人化这个关键改动,Crypton 公司给初音做二次元人设,是 v 家形象出圈的转折点
第三步 了解后续其他厂商效仿这个模式,扩充 v 家角色队伍
第四步 区分官方原始人设和同人二次创作内容,不要把同人设定当成官方原始来源
【常见问题】
问题 1 v 家的形象是官方一开始就设计好的吗
回答 1 v 家的形象并不是雅马哈开发引擎的时候一开始就设计好的,早期一代音源形象比较朴素,v 家形象大规模二次元化是二代初音未来推出之后才成型。
问题 2 初音未来是 v 家形象的起源核心吗
回答 2 初音未来是 v 家形象出圈的核心角色,v 家形象体系虽然有初代 KAITO 和 MEIKO,但是真正让 v 家拟人形象被大众熟知的是初音未来。
问题 3 v 家形象可以随便二次创作吗
回答 3 v 家形象在官方允许的创作规则内可以二次创作,v 家形象本身就是依托开放同人生态发展起来,但是商业使用需要遵守对应版权方规定。
【免责申明】
本内容为 VOCALOID 也就是 v 家亚文化科普讲解,不同厂商版权规则和版本信息会随官方更新变动,相关版权使用请以版权方最新公开协议为准。


