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sizeof的用法

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sizeof的用法,这个怎么操作啊?求快教我!

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2025-07-23 05:48:15

sizeof的用法】在C/C++编程中,`sizeof` 是一个非常常用的运算符,用于获取数据类型或变量在内存中所占用的字节数。正确使用 `sizeof` 可以帮助程序员更好地理解程序的内存布局和优化代码性能。

以下是对 `sizeof` 的用法进行总结,并通过表格形式展示常见数据类型的大小。

一、`sizeof` 基本用法

`sizeof` 的基本语法如下:

```c

sizeof(类型) // 获取该类型的大小

sizeof(变量)// 获取该变量的大小

```

注意:`sizeof` 是一个运算符,不是函数,因此不需要加括号(虽然可以加)。

二、常见数据类型的大小(32位系统)

数据类型 占用字节数(32位系统) 说明
`char` 1 字符类型
`short` 2 短整型
`int` 4 整型
`long` 4 长整型(在32位系统中与int相同)
`long long` 8 更长的整型
`float` 4 单精度浮点数
`double` 8 双精度浮点数
`bool` 1 布尔类型
`void` 4 指针类型(32位系统)
`char` 4 字符指针
`int` 4 整型指针
`struct` 根据成员决定 结构体的大小由其成员决定
`union` 最大成员的大小 共用体的大小为最大成员的大小

> 注:64位系统中,指针类型(如 `void`、`int`)通常占 8 字节。

三、使用注意事项

1. 不要混淆 `sizeof` 和 `strlen`

- `sizeof` 返回的是变量或类型在内存中的大小(字节数)。

- `strlen` 返回的是字符串中字符的数量(不包括终止符 `\0`)。

2. 数组作为参数传递时会退化为指针

```c

void func(int arr[]) {

printf("%zu\n", sizeof(arr));// 输出指针的大小,而不是数组的大小

}

```

3. 避免在结构体内依赖对齐方式

结构体的大小可能因编译器的对齐策略不同而变化,应使用 `pragma pack` 或 `__attribute__((packed))` 控制对齐方式。

四、示例代码

```c

include

int main() {

char c = 'a';

int i = 10;

float f = 3.14f;

double d = 2.71828;

printf("char: %zu bytes\n", sizeof(c));

printf("int: %zu bytes\n", sizeof(i));

printf("float: %zu bytes\n", sizeof(f));

printf("double: %zu bytes\n", sizeof(d));

return 0;

}

```

输出结果(32位系统):

```

char: 1 bytes

int: 4 bytes

float: 4 bytes

double: 8 bytes

```

五、总结

项目 内容
`sizeof` 用于获取数据类型或变量在内存中占用的字节数
使用方法 `sizeof(类型)` 或 `sizeof(变量)`
注意事项 不可混淆 `sizeof` 和 `strlen`;数组传参时会退化为指针
实际应用 内存管理、数组长度判断、结构体对齐等

通过合理使用 `sizeof`,可以提升程序的可移植性和健壮性,是C/C++开发中不可或缺的基础知识之一。

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