计算机图形学应用基础
小说相关信息
书名: 计算机图形学应用基础
作者: 林清玄
书籍简介:
《计算机图形学应用基础》是林清玄创作的一部以科技与艺术结合为主题的小说。故事围绕一群年轻人在虚拟世界中探索图形学奥秘展开,通过他们的冒险经历展现了计算机图形技术如何改变人类的生活方式。书中不仅包含了丰富的科学知识,还融入了深刻的人性思考,让读者在享受阅读乐趣的同时,也能感受到科技带来的震撼与感动。
自编目录章节
第一章 初识虚拟之境
- 1.1 数字世界的诞生
- 1.2 虚拟现实的魅力
第二章 光影的秘密
- 2.1 光线追踪的艺术
- 2.2 材质与纹理的魔法
第三章 动态世界的构建
- 3.1 动画原理解析
- 3.2 物理引擎的力量
第四章 从二维到三维
- 4.1 平面设计的基础
- 4.2 三维建模的魅力
第五章 互动体验的设计
- 5.1 用户界面的故事
- 5.2 游戏开发的挑战
第六章 科技与人文的交融
- 6.1 技术进步的意义
- 6.2 艺术表达的新可能
第七章 未来的展望
- 7.1 混合现实的未来
- 7.2 无限可能的世界
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